LABORATORIUM VIRTUAL KONSEP DAN PENGEMBANGAN SIMULASI FISIKA

· Wandah Wibawanto
4,8
48 reviews
E-boek
188
Pagina's
Beoordelingen en reviews worden niet geverifieerd. Meer informatie

Over dit e-boek

Buku ini mengulas tentang konsep laboratorium virtual dan proses pengembangannya menggunakan bahasa pemrograman Javascript dan HTML5. Laboratorium virtual yang dikembangkan secara spesifik berfokus pada simulasi Fisika dasar seperti gerak, termodinamika, suhu dan teknik membangun interaktivitas pada laboratorium virtual.

Beoordelingen en reviews

4,8
48 reviews

Over de auteur

Wandah Wibawanto S.Sn., M.Ds. secara khusus mendalami pengembangan game dan aplikasi sejak tahun 2001. Menyelesaikan program S1 Desain Komunikasi Visual di Universitas Negeri Malang pada tahun 2006 dan S2 Magister Desain (Game Tech/Media Digital) ITB pada tahun 2012 dan saat buku ini ditulis sedang menempuh program S3 Pendidikan Seni Universitas Negeri Semarang.  

Beberapa buku yang telah ditulis terkait dengan pengembangan Aplikasi antara lain : - Membuat Game dengan Flash (2003) Penerbit Andi, Yogya - Dasar-dasar Pemrograman Flash Game (2006) e-book - Membuat Flash Game 3D (2013) Penerbit Andi, Yogya - Desain dan Pemrograman Multimedia Interaktif (2017) Penerbit Cerdas Ulet Kreatif, Jember - Membuat bermacam-macam Game Android dengan Adobe Animate (2019) Penerbit Andi, Yogya - Game Edukatif RPG (2020), Penerbit LPPM UNNES, Semarang.

Dit e-boek beoordelen

Geef ons je mening.

Informatie over lezen

Smartphones en tablets
Installeer de Google Play Boeken-app voor Android en iPad/iPhone. De app wordt automatisch gesynchroniseerd met je account en met de app kun je online of offline lezen, waar je ook bent.
Laptops en computers
Via de webbrowser van je computer kun je luisteren naar audioboeken die je hebt gekocht op Google Play.
eReaders en andere apparaten
Als je wilt lezen op e-ink-apparaten zoals e-readers van Kobo, moet je een bestand downloaden en overzetten naar je apparaat. Volg de gedetailleerde instructies in het Helpcentrum om de bestanden over te zetten op ondersteunde e-readers.