Virtual Reality

· Publifye AS
eBook
117
หน้า
มีสิทธิ์
คะแนนและรีวิวไม่ได้รับการตรวจสอบยืนยัน  ดูข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ eBook เล่มนี้

""Virtual Reality"" presents a comprehensive exploration of how mobile technology and immersive computing are revolutionizing our digital interactions. The book masterfully charts the evolution from traditional computing to mobile-first virtual and augmented reality experiences, examining how smartphones have become the gateway to immersive digital worlds for mainstream users. Through a careful blend of technical insight and practical application, it illuminates the fundamental relationship between mobile computing power and the democratization of VR/AR technologies.

The text progresses logically through three main sections, beginning with the technical foundations of mobile VR/AR systems, including processors, sensors, and display technologies. It then delves into real-world applications across various sectors, from education to industrial design, before concluding with a forward-looking analysis of future developments and societal implications. What sets this book apart is its interdisciplinary approach, weaving together computer science, cognitive psychology, and design theory to present a holistic understanding of immersive technologies.

Particularly valuable is the book's balanced examination of both opportunities and challenges in mobile VR/AR implementation. It addresses practical constraints like battery life and processing power while maintaining an optimistic outlook on future possibilities. Written in an accessible yet technically precise style, the text serves both specialists and enthusiasts, offering detailed technical information alongside practical examples and case studies that demonstrate the real-world impact of these transformative technologies.

ให้คะแนน eBook นี้

แสดงความเห็นของคุณให้เรารับรู้

ข้อมูลในการอ่าน

สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ติดตั้งแอป Google Play Books สำหรับ Android และ iPad/iPhone แอปจะซิงค์โดยอัตโนมัติกับบัญชีของคุณ และช่วยให้คุณอ่านแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ได้ทุกที่
แล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์
คุณฟังหนังสือเสียงที่ซื้อจาก Google Play โดยใช้เว็บเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ได้
eReader และอุปกรณ์อื่นๆ
หากต้องการอ่านบนอุปกรณ์ e-ink เช่น Kobo eReader คุณจะต้องดาวน์โหลดและโอนไฟล์ไปยังอุปกรณ์ของคุณ โปรดทำตามวิธีการอย่างละเอียดในศูนย์ช่วยเหลือเพื่อโอนไฟล์ไปยัง eReader ที่รองรับ