The Jump

· Simon and Schuster
1.0
مراجعة واحدة
كتاب إلكتروني
256
صفحة
مؤهل
لم يتم التحقّق من التقييمات والمراجعات.  مزيد من المعلومات

معلومات عن هذا الكتاب الإلكتروني

From the acclaimed author of SLAY and The Cost of Knowing comes an action-driven, high-octane “thrill ride” (Kirkus Reviews) about a group of working-class teens in Seattle who join a dangerous scavenger hunt with a prize that can save their families and community.

Influence is power. Power creates change. And change is exactly what Team Jericho needs.

Jax, Yas, Spider, and Han are the four cornerstones of Team Jericho, the best scavenger hunting team in all of Seattle. Each has their own specialty: Jax, the puzzler; Yas, the parkourist; Spider, the hacker; and Han, the cartographer. But now with an oil refinery being built right in their backyard, each also has their own problems. Their families are at risk of losing their jobs, their communities, and their homes.

So when The Order, a mysterious vigilante organization, hijacks the scavenger hunting forum and concocts a puzzle of its own, promising a reward of influence, Team Jericho sees it as the chance of a lifetime. If they win this game, they could change their families’ fates and save the city they love so much. But with an opposing team hot on their heels, it’s going to take more than street smarts to outwit their rivals.

التقييمات والتعليقات

1.0
مراجعة واحدة

نبذة عن المؤلف

Brittney Morris is the author of SLAY, The Cost of Knowing, The Jump, and This Book Might Be About Zinnia and has written video game narrative for Insomniac Games’s Marvel’s Spider-Man 2 for PlayStation 5, Unknown Worlds’s Subnautica: Below Zero, and Soma Games’s The Lost Legends of Redwall. She is the founder and former president of the Boston University Creative Writing Club. She holds a BA in economics. You can find her online at AuthorBrittneyMorris.com and on X or Instagram @BrittneyMMorris.

تقييم هذا الكتاب الإلكتروني

أخبرنا ما هو رأيك.

معلومات القراءة

الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية
ينبغي تثبيت تطبيق كتب Google Play لنظام التشغيل Android وiPad/iPhone. يعمل هذا التطبيق على إجراء مزامنة تلقائية مع حسابك ويتيح لك القراءة أثناء الاتصال بالإنترنت أو بلا اتصال بالإنترنت أينما كنت.
أجهزة الكمبيوتر المحمول وأجهزة الكمبيوتر
يمكنك الاستماع إلى الكتب المسموعة التي تم شراؤها على Google Play باستخدام متصفح الويب على جهاز الكمبيوتر.
أجهزة القراءة الإلكترونية والأجهزة الأخرى
للقراءة على أجهزة الحبر الإلكتروني، مثل أجهزة القارئ الإلكتروني Kobo، عليك تنزيل ملف ونقله إلى جهازك. يُرجى اتّباع التعليمات المفصّلة في مركز المساعدة لتتمكّن من نقل الملفات إلى أجهزة القارئ الإلكتروني المتوافقة.