Real-Time Collision Detection

· CRC Press
3,0
1 рецензија
Е-књига
632
Страница
Испуњава услове
Оцене и рецензије нису верификоване  Сазнајте више

О овој е-књизи

Written by an expert in the game industry, Christer Ericson's new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virt

Оцене и рецензије

3,0
1 рецензија

О аутору

Christer Ericson is a senior principal programmer and the tools and technology lead at Sony Computer Entertainment America in Santa Monica. Before joining Sony in 1999, he was a senior programmer at Neversoft Entertainment. Christer received his Masters degree in computer science from Umeå University, Sweden, where he also lectured for several years before moving to the US in 1996. Christer has served on the advisory board for Full Sail's Game Design and Development degree program since 2002. His interests are varied, but he takes a particular interest in program optimization, a topic he has spoken on at the Game Developers Conference.

Оцените ову е-књигу

Јавите нам своје мишљење.

Информације о читању

Паметни телефони и таблети
Инсталирајте апликацију Google Play књиге за Android и iPad/iPhone. Аутоматски се синхронизује са налогом и омогућава вам да читате онлајн и офлајн где год да се налазите.
Лаптопови и рачунари
Можете да слушате аудио-књиге купљене на Google Play-у помоћу веб-прегледача на рачунару.
Е-читачи и други уређаји
Да бисте читали на уређајима које користе е-мастило, као што су Kobo е-читачи, треба да преузмете фајл и пренесете га на уређај. Пратите детаљна упутства из центра за помоћ да бисте пренели фајлове у подржане е-читаче.