Real-Time Collision Detection

· CRC Press
৩.০
১টি রিভিউ
ই-বুক
632
পৃষ্ঠা
উপযুক্ত
রেটিং ও রিভিউ যাচাই করা হয়নি  আরও জানুন

এই ই-বুকের বিষয়ে

Written by an expert in the game industry, Christer Ericson's new book is a comprehensive guide to the components of efficient real-time collision detection systems. The book provides the tools and know-how needed to implement industrial-strength collision detection for the highly detailed dynamic environments of applications such as 3D games, virt

রেটিং ও পর্যালোচনাগুলি

৩.০
১টি রিভিউ

লেখক সম্পর্কে

Christer Ericson is a senior principal programmer and the tools and technology lead at Sony Computer Entertainment America in Santa Monica. Before joining Sony in 1999, he was a senior programmer at Neversoft Entertainment. Christer received his Masters degree in computer science from Umeå University, Sweden, where he also lectured for several years before moving to the US in 1996. Christer has served on the advisory board for Full Sail's Game Design and Development degree program since 2002. His interests are varied, but he takes a particular interest in program optimization, a topic he has spoken on at the Game Developers Conference.

ই-বুকে রেটিং দিন

আপনার মতামত জানান।

পঠন তথ্য

স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট
Android এবং iPad/iPhone এর জন্য Google Play বই অ্যাপ ইনস্টল করুন। এটি আপনার অ্যাকাউন্টের সাথে অটোমেটিক সিঙ্ক হয় ও আপনি অনলাইন বা অফলাইন যাই থাকুন না কেন আপনাকে পড়তে দেয়।
ল্যাপটপ ও কম্পিউটার
Google Play থেকে কেনা অডিওবুক আপনি কম্পিউটারের ওয়েব ব্রাউজারে শুনতে পারেন।
eReader এবং অন্যান্য ডিভাইস
Kobo eReaders-এর মতো e-ink ডিভাইসে পড়তে, আপনাকে একটি ফাইল ডাউনলোড ও আপনার ডিভাইসে ট্রান্সফার করতে হবে। ব্যবহারকারীর উদ্দেশ্যে তৈরি সহায়তা কেন্দ্রতে দেওয়া নির্দেশাবলী অনুসরণ করে যেসব eReader-এ ফাইল পড়া যাবে সেখানে ট্রান্সফার করুন।