Polygon-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Polygon-Computergrafik und Computer Vision

· Computer Vision [German] āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āđ€āļĨāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆ 180 · One Billion Knowledgeable
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Was ist Polygon-Computergrafik?

Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :


Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)


Kapitel 2: Drahtmodell


Kapitel 3: Gouraud-Schattierung


Kapitel 4: BinÃĪre Raumpartitionierung


Kapitel 5: Texture Mapping


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Polygonnetz


Kapitel 8: Shader


Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)


Kapitel 10: Grafikpipeline


(II) Beantwortung der hÃĪufigsten Ãķffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis fÞr den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.


FÞr wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Þber grundlegende Kenntnisse oder Informationen fÞr jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen mÃķchten.


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