Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.
Wie Sie profitieren
(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :
Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)
Kapitel 2: Drahtmodell
Kapitel 3: Gouraud-Schattierung
Kapitel 4: BinÃĪre Raumpartitionierung
Kapitel 5: Texture Mapping
Kapitel 6: Schattierung
Kapitel 7: Polygonnetz
Kapitel 8: Shader
Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)
Kapitel 10: Grafikpipeline
(II) Beantwortung der hÃĪufigsten Ãķffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.
(III) Beispiele aus der Praxis fÞr den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.
FÞr wen dieses Buch gedacht ist
Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Þber grundlegende Kenntnisse oder Informationen fÞr jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen mÃķchten.