Mobile Game Addiction

· Publifye AS
Llibre electrònic
86
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Mobile game addiction is a growing concern, and ""Mobile Game Addiction"" explores the underlying psychological mechanisms that make these games so captivating. It examines how game design leverages psychological principles like variable reward schedules to keep players engaged, sometimes to a detrimental extent.
The book highlights the ethical implications of in-app purchases and loot boxes, revealing how cognitive biases are exploited to encourage spending.

The book's approach is to dissect mobile game design, focusing on elements like push notifications and daily rewards. It then delves into the psychology behind spending, examining how scarcity and framing influence player behavior.
It uses academic research, industry reports, and case studies to analyze the long-term effects of mobile game overuse, including potential impacts on mental health and relationships.

The book progresses from a historical overview of mobile gaming to an exploration of addictive behaviors, and finally, strategies for promoting healthier gaming habits. It aims to empower readers with the knowledge to understand and navigate the world of mobile gaming responsibly, addressing concerns about gaming disorder and promoting a balanced approach to digital entertainment.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.