Mastering Unity Scripting

· Packt Publishing Ltd
3,8
5 ressenyes
Llibre electrònic
380
Pàgines
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Mastering Unity Scripting is an advanced book intended for students, educators, and professionals familiar with the Unity basics as well as the basics of scripting. Whether you've been using Unity for a short time or are an experienced user, this book has something important and valuable to offer to help you improve your game development workflow.

Puntuacions i ressenyes

3,8
5 ressenyes

Sobre l'autor

Alan Thorn is a London-based game developer, freelance programmer, and author with over 13 years of industry experience. He founded Wax Lyrical Games in 2010, and is the creator of the award-winning game, Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok. He is the author of 10 video-training courses and 11 books on game development, including Unity 4 Fundamentals: Get Started at Making Games with Unity, Focal Press, UDK Game Development, and Pro Unity Game Development with C#, Apress. He is also a visiting lecturer on the Game Design & Development Masters Program at the National Film and Television School. Alan has worked as a freelancer on over 500 projects, including games, simulators, kiosks, serious games, and augmented reality software for game studios, museums, and theme parks worldwide. He is currently working on an upcoming adventure game, Mega Bad Code, for desktop computers and mobile devices. Alan enjoys graphics. He is fond of philosophy, yoga, and also likes to walk in the countryside. His e-mail ID is directx_user_interfaces@hotmail.com.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.