Learning WebRTC

· Packt Publishing Ltd
4,0
O recenzie
Carte electronică
186
Pagini
Evaluările și recenziile nu sunt verificate Află mai multe

Despre această carte electronică

The book begins by teaching you how to capture audio and video streams from the browser using the Media Capture and Streams API.

You will then create your first WebRTC application capable of audio and video calling. The book will also give you in-depth knowledge about signaling and building a signaling server in Node.js. While being introduced to the RTCDataChannel object, you will learn how it relates to WebRTC and how to add text-based chat to your application. You will also learn to take your application further by supporting multiple users through different technologies and scale its performance and security. This book will also cover several theories using full mesh networks, partial mesh networks, and multipoint control units. By the end of this book, you will have an extensive understanding of real-time communication and the WebRTC protocol and APIs.

Evaluări și recenzii

4,0
O recenzie

Despre autor

Dan Ristic is a frontend engineer and evangelist for Open Web. He strives to push the Web forward with new and creative ideas using the latest technologies. He attended the University of Advancing Technology, Arizona, where he furthered his engineering knowledge and fueled his passion for the Web. He has been writing applications on the Web ever since. He currently lives and works in San Francisco as a senior software engineer at Sony Network Entertainment International. At Sony, he is responsible for managing the frontend application architecture and delivering the PlayStation Store to millions of users. In his free time, he can be found hiking, exploring, working on projects, and attending events.

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.