Learning Libgdx Game Development

· Packt Publishing Ltd
3,9
24 rəy
E-kitab
388
Səhifələr
Reytinqlər və rəylər doğrulanmır  Ətraflı Məlumat

Bu e-kitab haqqında

A clear and practical guide to building games in libGDX.This book is great for Indie and existing game developers, as well as those who want to get started with game development using libGDX. Java game knowledge of game development basics is recommended.

Reytinqlər və rəylər

3,9
24 rəy

Müəllif haqqında

Andreas Oehlke is a professional software engineer and a computer scientist who feels very much at home on any Linux/Unix machine. He holds a Bachelor's degree in Computer Science and loves to assemble and disassemble software and hardware alike. An exorbitant affi nity for electronics and computers has always been his trademark. His hobbies include game and web development, programming in general (software design and new languages), programming embedded systems with microcontrollers, playing sports, and making music.He currently works full-time as a software engineer for a German fi nancial institution. Furthermore, he has worked as a consultant and a game developer in San Francisco, CA. In his spare time, he provides his expertise to a German startup called Gamerald (http://www.gamerald.com/).

Bu e-kitabı qiymətləndirin

Fikirlərinizi bizə deyin

Məlumat oxunur

Smartfonlar və planşetlər
AndroidiPad/iPhone üçün Google Play Kitablar tətbiqini quraşdırın. Bu hesabınızla avtomatik sinxronlaşır və harada olmağınızdan asılı olmayaraq onlayn və oflayn rejimdə oxumanıza imkan yaradır.
Noutbuklar və kompüterlər
Kompüterinizin veb brauzerini istifadə etməklə Google Play'də alınmış audio kitabları dinləyə bilərsiniz.
eReader'lər və digər cihazlar
Kobo eReaders kimi e-mürəkkəb cihazlarında oxumaq üçün faylı endirməli və onu cihazınıza köçürməlisiniz. Faylları dəstəklənən eReader'lərə köçürmək üçün ətraflı Yardım Mərkəzi təlimatlarını izləyin.