Learning LibGDX Game Development - Second Edition

·
· Packt Publishing Ltd
3,7
Водгукаў: 7
Электронная кніга
478
Старонкі
Ацэнкі і водгукі не спраўджаны  Даведацца больш

Пра гэту электронную кнігу

This book is aimed at indie and existing game developers as well as those who want to get started with game development using LibGDX. Basic knowledge of Java programming and game development is required.

Ацэнкі і агляды

3,7
7 водгукаў

Звесткі пра аўтара

Suryakumar Balakrishnan Nair is an engineering graduate from Cochin University of Science and Technology, Cochin, India with a specialization in computer science. He just loves programming and likes to keep on experimenting. He has designed a dozen games on the Android platform using LibGDX. He loves traveling and visiting various places. He reads articles and books on a range of issues from politics to environment. He is currently working as a full-time Android game developer for an Indian game company, Csharks (http://csharks.com/site/).; Andreas Oehlke is a professional software engineer and computer scientist who feels very much at home on any Linux/UNIX machine. He holds a bachelor's degree in Computer Science and loves to assemble and disassemble software and hardware alike. The exorbitant affinity for electronics and computers has always been his trademark. His hobbies include game and web development, programming in general (software design and new languages), programming embedded systems with microcontrollers, playing sports, and making music. He currently works full time as a software engineer for a German financial institution. Furthermore, he has worked as a consultant and game developer in San Francisco, CA. In his spare time, he provides his expertise to a German start-up called Gamerald (http://www.gamerald.com/).

Ацаніце гэту электронную кнігу

Падзяліцеся сваімі меркаваннямі.

Чытанне інфармацыb

Смартфоны і планшэты
Усталюйце праграму "Кнігі Google Play" для Android і iPad/iPhone. Яна аўтаматычна сінхранізуецца з вашым уліковым запісам і дазваляе чытаць у інтэрнэце або па-за сеткай, дзе б вы ні былі.
Ноўтбукі і камп’ютары
У вэб-браўзеры камп’ютара можна слухаць аўдыякнігі, купленыя ў Google Play.
Электронныя кнiгi i iншыя прылады
Каб чытаць на такіх прыладах для электронных кніг, як, напрыклад, Kobo, трэба спампаваць файл і перанесці яго на сваю прыладу. Выканайце падрабязныя інструкцыі, прыведзеныя ў Даведачным цэнтры, каб перанесці файлы на прылады, якія падтрымліваюцца.