Learning Game AI Programming with Lua

· Packt Publishing Ltd
3,8
Отзывы: 4
Электронная книга
352
Количество страниц
Оценки и отзывы не проверены. Подробнее…

Об электронной книге

If you are a game developer or a general programmer who wishes to focus on programming systems and techniques to build your game AI without creating low-level interfaces in a game engine, then this book is for you. Knowledge of C++ will come in handy to debug the entirety of the AI sandbox and expand on the features present within the book, but it is not required.

Оценки и отзывы

3,8
4 отзыва

Об авторе

David Young is a professional software engineer who works within the game industry. He started his career at NASA's Deep Space Network and later moved to NASA's Jet Propulsion Laboratory for the Curiosity rover mission. After leaving NASA, he worked on the platform that powers Riot Game's League of Legends. David is pursuing a PhD at the University of Southern California, focusing on graphics research in the field of real-time hair rendering and simulation.

Оцените электронную книгу

Поделитесь с нами своим мнением.

Где читать книги

Смартфоны и планшеты
Установите приложение Google Play Книги для Android или iPad/iPhone. Оно синхронизируется с вашим аккаунтом автоматически, и вы сможете читать любимые книги онлайн и офлайн где угодно.
Ноутбуки и настольные компьютеры
Слушайте аудиокниги из Google Play в веб-браузере на компьютере.
Устройства для чтения книг
Чтобы открыть книгу на таком устройстве для чтения, как Kobo, скачайте файл и добавьте его на устройство. Подробные инструкции можно найти в Справочном центре.