Learning Cocos2d-x Game Development

· Packt Publishing Ltd
2,7
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Livro eletrónico
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Acerca deste livro eletrónico

If you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.

Classificações e críticas

2,7
3 críticas
michel anastacio de miranda
30 de novembro de 2015
Me arrependo muito de ter comprado, é apenas uma adaptação do q foi escrito no livro anterior, para rodar na versão 3 do cocos. Porém todo o código não segue as melhores práticas do framework, fujam!
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Acerca do autor

Siddharth Shekar is a game developer with over 4 years of experience in game development. He has experience in developing games for the Web, mobile, and desktop using Flash, Cocos2d, Cocos2d-x, Unity 3D, and Unreal Engine. He is the founder and CEO of Growl Games Studio (http://www.growlgamesstudio.com) and has developed several games and published them on the iOS, Android, as well as Windows Phone app stores. In his spare time, he likes to experiment with the latest game development frameworks and tools. Apart from playing games, he has an avid interest in animation and computer graphics and listens to all types of music.

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