Learning Cocos2d-x Game Development

· Packt Publishing Ltd
2,7
3 vélemény
E-könyv
266
Oldalak száma
Az értékelések és vélemények nincsenek ellenőrizve További információ

Információk az e-könyvről

If you are a hobbyist, novice game developer, or programmer who wants to learn about developing games/apps using Cocos2d-x, this book is ideal for you.

Értékelések és vélemények

2,7
3 vélemény

A szerzőről

Siddharth Shekar is a game developer with over 4 years of experience in game development. He has experience in developing games for the Web, mobile, and desktop using Flash, Cocos2d, Cocos2d-x, Unity 3D, and Unreal Engine. He is the founder and CEO of Growl Games Studio (http://www.growlgamesstudio.com) and has developed several games and published them on the iOS, Android, as well as Windows Phone app stores. In his spare time, he likes to experiment with the latest game development frameworks and tools. Apart from playing games, he has an avid interest in animation and computer graphics and listens to all types of music.

E-könyv értékelése

Mondd el a véleményedet.

Olvasási információk

Okostelefonok és táblagépek
Telepítsd a Google Play Könyvek alkalmazást Android- vagy iPad/iPhone eszközre. Az alkalmazás automatikusan szinkronizálódik a fiókoddal, így bárhol olvashatsz online és offline állapotban is.
Laptopok és számítógépek
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.