इस पुस्तक में गेम डिजाइन, गेम इंजन का उपयोग, कोडिंग बेसिक्स, 2D और 3D गेम्स का निर्माण, और गेम प्रोजेक्ट को step-by-step विकसित करने की प्रक्रिया को विस्तार से बताया गया है।
K. Mitts एक गेम डेवलपमेंट ट्रेनर और तकनीकी लेखक हैं, जिन्होंने शुरुआती छात्रों को गेमिंग इंडस्ट्री में प्रवेश कराने के लिए कई सरल और प्रैक्टिकल पुस्तकें लिखी हैं। K. Mitts का उद्देश्य जटिल गेम प्रोग्रामिंग कॉन्सेप्ट्स को हिंदी में इतना आसान बनाना है कि हर कोई अपने गेमिंग आइडिया को हकीकत में बदल सके।