Interactive Problem Solving Using Logo

· ·
· Routledge
Електронна книга
568
Сторінки
Можна додати
Google не перевіряє оцінки й відгуки. Докладніше.

Про цю електронну книгу

This book is unique in that its stress is not on the mastery of a programming language, but on the importance and value of interactive problem solving. The authors focus on several specific interest worlds: mathematics, computer science, artificial intelligence, linguistics, and games; however, their approach can serve as a model that may be applied easily to other fields as well. Those who are interested in symbolic computing will find that Interactive Problem Solving Using LOGO provides a gentle introduction from which one may move on to other, more advanced computational frameworks or more formal analysis. What is of primary importance, however, is the text's ability -- through its presentation of rich, open-ended problems -- to effectively cultivate crucial cognitive skills.

Про автора

Gerhard Fischer, Heinz-Dieter Boecker, Hal Eden

Оцініть цю електронну книгу

Повідомте нас про свої враження.

Як читати

Смартфони та планшети
Установіть додаток Google Play Книги для Android і iPad або iPhone. Він автоматично синхронізується з вашим обліковим записом і дає змогу читати книги в режимах онлайн і офлайн, де б ви не були.
Портативні та настільні комп’ютери
Ви можете слухати аудіокниги, куплені в Google Play, у веб-переглядачі на комп’ютері.
eReader та інші пристрої
Щоб користуватися пристроями для читання електронних книг із технологією E-ink, наприклад Kobo, вам знадобиться завантажити файл і перенести його на відповідний пристрій. Докладні вказівки з перенесення файлів на підтримувані пристрої можна знайти в Довідковому центрі.