reportĐiểm xếp hạng và bài đánh giá chưa được xác minh Tìm hiểu thêm
Giới thiệu về sách điện tử này
Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete. Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!
What You'll Learn
Upgrade your skills with each specific game application coding challenge
Create many different game events, action or scenarios
Code for many different kinds of game applications or themes from space to adventure to sports to fantasy
Who This Book Is For GameMaker and GameMaker: Studio users and coders.
Máy tính & công nghệ
Xếp hạng và đánh giá
3,0
4 bài đánh giá
5
4
3
2
1
Giới thiệu tác giả
Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.
Xếp hạng sách điện tử này
Cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn.
Đọc thông tin
Điện thoại thông minh và máy tính bảng
Cài đặt ứng dụng Google Play Sách cho Android và iPad/iPhone. Ứng dụng sẽ tự động đồng bộ hóa với tài khoản của bạn và cho phép bạn đọc trực tuyến hoặc ngoại tuyến dù cho bạn ở đâu.
Máy tính xách tay và máy tính
Bạn có thể nghe các sách nói đã mua trên Google Play thông qua trình duyệt web trên máy tính.
Thiết bị đọc sách điện tử và các thiết bị khác
Để đọc trên thiết bị e-ink như máy đọc sách điện tử Kobo, bạn sẽ cần tải tệp xuống và chuyển tệp đó sang thiết bị của mình. Hãy làm theo hướng dẫn chi tiết trong Trung tâm trợ giúp để chuyển tệp sang máy đọc sách điện tử được hỗ trợ.