reportGoogle не перевіряє оцінки й відгуки. Докладніше.
Про цю електронну книгу
Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete. Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!
What You'll Learn
Upgrade your skills with each specific game application coding challenge
Create many different game events, action or scenarios
Code for many different kinds of game applications or themes from space to adventure to sports to fantasy
Who This Book Is For GameMaker and GameMaker: Studio users and coders.
Комп’ютери та технології
Оцінки та відгуки
3,0
4 відгуки
5
4
3
2
1
Про автора
Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.
Оцініть цю електронну книгу
Повідомте нас про свої враження.
Як читати
Смартфони та планшети
Установіть додаток Google Play Книги для Android і iPad або iPhone. Він автоматично синхронізується з вашим обліковим записом і дає змогу читати книги в режимах онлайн і офлайн, де б ви не були.
Портативні та настільні комп’ютери
Ви можете слухати аудіокниги, куплені в Google Play, у веб-переглядачі на комп’ютері.
eReader та інші пристрої
Щоб користуватися пристроями для читання електронних книг із технологією E-ink, наприклад Kobo, вам знадобиться завантажити файл і перенести його на відповідний пристрій. Докладні вказівки з перенесення файлів на підтримувані пристрої можна знайти в Довідковому центрі.