GameMaker: Studio 100 Programming Challenges

· Apress
3,0
Отзывы: 4
Электронная книга
210
Количество страниц
Оценки и отзывы не проверены. Подробнее…

Об электронной книге

Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete.
Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!

What You'll Learn
  • Upgrade your skills with each specific game application coding challenge
  • Create many different game events, action or scenarios
  • Code for many different kinds of game applications or themes from space to adventure to sports to fantasy

Who This Book Is For
GameMaker and GameMaker: Studio users and coders.

Оценки и отзывы

3,0
4 отзыва

Об авторе

Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.

Оцените электронную книгу

Поделитесь с нами своим мнением.

Где читать книги

Смартфоны и планшеты
Установите приложение Google Play Книги для Android или iPad/iPhone. Оно синхронизируется с вашим аккаунтом автоматически, и вы сможете читать любимые книги онлайн и офлайн где угодно.
Ноутбуки и настольные компьютеры
Слушайте аудиокниги из Google Play в веб-браузере на компьютере.
Устройства для чтения книг
Чтобы открыть книгу на таком устройстве для чтения, как Kobo, скачайте файл и добавьте его на устройство. Подробные инструкции можно найти в Справочном центре.