GameMaker: Studio 100 Programming Challenges

· Apress
3,0
4 opinie
E-book
210
Strony
Oceny i opinie nie są weryfikowane. Więcej informacji

Informacje o e-booku

Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete.
Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!

What You'll Learn
  • Upgrade your skills with each specific game application coding challenge
  • Create many different game events, action or scenarios
  • Code for many different kinds of game applications or themes from space to adventure to sports to fantasy

Who This Book Is For
GameMaker and GameMaker: Studio users and coders.

Oceny i opinie

3,0
4 opinie

O autorze

Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.

Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na AndroidaiPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.