reportBeoordelingen en reviews worden niet geverifieerd. Meer informatie
Over dit e-boek
Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete. Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!
What You'll Learn
Upgrade your skills with each specific game application coding challenge
Create many different game events, action or scenarios
Code for many different kinds of game applications or themes from space to adventure to sports to fantasy
Who This Book Is For GameMaker and GameMaker: Studio users and coders.
Computers en technologie
Beoordelingen en reviews
3,0
4 reviews
5
4
3
2
1
Over de auteur
Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.
Dit e-boek beoordelen
Geef ons je mening.
Informatie over lezen
Smartphones en tablets
Installeer de Google Play Boeken-app voor Android en iPad/iPhone. De app wordt automatisch gesynchroniseerd met je account en met de app kun je online of offline lezen, waar je ook bent.
Laptops en computers
Via de webbrowser van je computer kun je luisteren naar audioboeken die je hebt gekocht op Google Play.
eReaders en andere apparaten
Als je wilt lezen op e-ink-apparaten zoals e-readers van Kobo, moet je een bestand downloaden en overzetten naar je apparaat. Volg de gedetailleerde instructies in het Helpcentrum om de bestanden over te zetten op ondersteunde e-readers.