GameMaker: Studio 100 Programming Challenges

· Apress
3,0
4 рецензии
Е-книга
210
Страници
Оцените и рецензиите не се потврдени  Дознајте повеќе

За е-книгава

Push your GameMaker programming skills to the edge with 100 programming challenges using the popular GameMaker: Studio and GML. Each challenge includes an outline of the challenge, a scoring and time guide, useful GML code, and a working example provided in GMZ format. For more advanced programmers, each challenge comes with an additional task to complete.
Think you're a good GameMaker game application developer or programmer? Think again with this awesome book!

What You'll Learn
  • Upgrade your skills with each specific game application coding challenge
  • Create many different game events, action or scenarios
  • Code for many different kinds of game applications or themes from space to adventure to sports to fantasy

Who This Book Is For
GameMaker and GameMaker: Studio users and coders.

Оцени и рецензии

3,0
4 рецензии

За авторот

Ben Tyers is an expert GameMaker: Studio user, developer, coder, expert and IT trainer. He has authored a number of small books on GameMaker for game application developers and runs a popular GameMaker resources web site.

Оценете ја е-книгава

Кажете ни што мислите.

Информации за читање

Паметни телефони и таблети
Инсталирајте ја апликацијата Google Play Books за Android и iPad/iPhone. Автоматски се синхронизира со сметката и ви овозможува да читате онлајн или офлајн каде и да сте.
Лаптопи и компјутери
Може да слушате аудиокниги купени од Google Play со користење на веб-прелистувачот на компјутерот.
Е-читачи и други уреди
За да читате на уреди со е-мастило, како што се е-читачите Kobo, ќе треба да преземете датотека и да ја префрлите на уредот. Следете ги деталните упатства во Центарот за помош за префрлање на датотеките на поддржани е-читачи.