Aperçu des chapitres :
1 : CryptoKitties : explore l'impact du jeu sur l'adoption de la blockchain et la culture NFT.
2 : Ember Sword : analyse comment les MMORPG décentralisés remodèlent la propriété numérique.
3 : Application décentralisée : présente les DApps et leur rôle dans les interactions numériques sans confiance.
4 : Jeton non fongible : explique les NFT comme des actifs numériques uniques alimentant les économies du jeu.
5 : Ethereum : analyse l'influence d'Ethereum sur les premiers modèles de jeu blockchain.
6 : Axie Infinity : Étudie les modèles de jeu pour gagner et leurs implications socio-économiques.
7 : Tron (blockchain) : Met en évidence l’évolutivité de Tron et son adéquation aux jeux blockchain.
8 : Organisation autonome décentralisée : Examine la manière dont les DAO gouvernent les plateformes pilotées par les joueurs.
9 : Kevin Abosch : Présente l’artiste qui relie blockchain, identité et art numérique.
10 : Certificat d’authenticité : Explique comment la blockchain certifie l’unicité numérique.
11 : William Entriken : Présente l’un des auteurs de l’ERC721, clé de la normalisation des NFT.
12 : Cardano (plateforme blockchain) : Comparaison des innovations de Cardano à la prise en charge des jeux par Tron.
13 : ERC721 : Détaille le rôle de cette norme de jeton dans la définition de la structure et de l’utilisation des NFT.
14 : Animoca Brands : Présente un acteur majeur investissant dans les jeux basés sur la blockchain.
15 : OpenSea : explore la place de marché des NFT permettant un accès mondial aux actifs numériques.
16 : Curio Cards : met en lumière l’un des premiers objets d’art numérique de collection sur la blockchain.
17 : Jeu blockchain : définit le genre et son importance dans les écosystèmes décentralisés.
18 : Polygon (blockchain) : évalue la solution Layer 2 de Polygon pour les performances des jeux.
19 : Sorare : discute des NFT de sports fantasy et de l’engagement des fans via la blockchain.
20 : Immutable (entreprise) : présente une entreprise permettant le développement rapide et sécurisé de jeux NFT.
21 : CryptoPunks : retrace l’un des premiers projets NFT, qui a influencé l’art numérique.
En comprenant comment la blockchain Tron et les technologies associées transforment les jeux en écosystèmes sociopolitiques, les lecteurs acquièrent plus que de simples connaissances technologiques : ils explorent un changement de paradigme en matière de valeur, de propriété et de gouvernance. Ce livre est une lecture incontournable pour quiconque voit l’avenir dans la décentralisation.