Evolution of Augmented Reality Games

LibriHouse
El. knyga
128
Puslapiai
Įvertinimai ir apžvalgos nepatvirtinti. Sužinokite daugiau

Apie šią el. knygą

What is the impact of augmented reality (AR) on the gaming industry and beyond? This book examines the advent and growth of augmented reality games, which blend digital elements with the real world to create immersive gaming experiences. It discusses the technological breakthroughs that have made AR games possible, including mobile AR platforms like Pokémon GO and headset-based AR systems. The narrative explores how AR games not only entertain but also enhance educational tools, fitness apps, and marketing strategies. It considers the social implications of AR technology, such as privacy concerns and the potential for new forms of social interaction. By analyzing the challenges and opportunities presented by AR games, the book provides insights into how augmented reality is redefining the boundaries between virtual and physical worlds and shaping the future of entertainment and other industries.

Įvertinti šią el. knygą

Pasidalykite savo nuomone.

Skaitymo informacija

Išmanieji telefonai ir planšetiniai kompiuteriai
Įdiekite „Google Play“ knygų programą, skirtą „Android“ ir „iPad“ / „iPhone“. Ji automatiškai susinchronizuojama su paskyra ir jūs galite skaityti tiek prisijungę, tiek neprisijungę, kad ir kur būtumėte.
Nešiojamieji ir staliniai kompiuteriai
Galite klausyti garsinių knygų, įsigytų sistemoje „Google Play“ naudojant kompiuterio žiniatinklio naršyklę.
El. knygų skaitytuvai ir kiti įrenginiai
Jei norite skaityti el. skaitytuvuose, pvz., „Kobo eReader“, turite atsisiųsti failą ir perkelti jį į įrenginį. Kad perkeltumėte failus į palaikomus el. skaitytuvus, vadovaukitės išsamiomis pagalbos centro instrukcijomis.