Riusciranno i nostri intrepidi eroi a superare tutte le prove e trovare l'elisir che guarisca il giovane Elianto e gli faccia salvare la contea? Se si fugge di notte da Villa Bacilla sulle ali di una diavolessa sexy, sorvolando Tristalia, assieme a tre equipaggi che si spostano contemporaneamente, puÃē accadere di visitare gli otto mondi alterei della mappa nootica. Capita cosÃŽ di conoscere la terra primordiale di Ermete Trismegisto, Protoplas; i mari incantati di Capitan GuepiÃĻre a Posidon; i cinquanta casinÃē e i locali notturni di Bludus; Mnemonia con i suoi fuochi fatui e l'insidia dell'embambolia; Medium con le sue giornate di Beneficenza Ben-evidente. E poi ÃĻ possibile incontrare Siperquater e Triperott a Neikos, o gli angeli cannibali nel deserto freddo di Yamserius. L'importante ÃĻ fare a tempo a guarire il giovane Elianto, affetto dal Morbo Dolce, perchÃĐ possa liberare le contee dal dominio del Grande Chiodo. C'ÃĻ speranza di riuscire, assieme ai protagonisti (oltre a Elianto, Fido PassPass, Fuku Occhio di Tigre, Tigre Triste), a districarsi tra mille prove e attraversare gli infiniti mondi creati dalla fantasia di Stefano Benni?
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