Educational Games

· IntroBooks
E‑kniha
40
Počet strán
Vhodné
Hodnotenia a recenzie nie sú overené  Ďalšie informácie

Táto e‑kniha

 Throughout history, we see that the game was part of various social classes positively influencing the emotional, physical, social and moral development of those who play and is, therefore, an important factor of socialization among people. Plato comes up with the most important idea and which is based on our work. It is the idea of "learning by playing" for playing the children of time have learned rules of coexistence, that is, possible actions to be taken or not the coexistence between them, attitudes such that, with time, spent part of his day today. Later, Aristotle suggests the use of games for young children to imitate the activities of adults, there arises another equally important idea, the "use of games as a preparation for children for adult life", that is, already it appears there the idea of "formation of values for living together in society." Only later humanists began to see the games as an "educational resource" itself, that is, for education purposes, initially for reading and calculation, and later as an "instrument of knowledge acquisition" for any discipline.

Ohodnoťte túto elektronickú knihu

Povedzte nám svoj názor.

Informácie o dostupnosti

Smartfóny a tablety
Nainštalujte si aplikáciu Knihy Google Play pre AndroidiPad/iPhone. Automaticky sa synchronizuje s vaším účtom a umožňuje čítať online aj offline, nech už ste kdekoľvek.
Laptopy a počítače
Audioknihy zakúpené v službe Google Play môžete počúvať prostredníctvom webového prehliadača v počítači.
Čítačky elektronických kníh a ďalšie zariadenia
Ak chcete tento obsah čítať v zariadeniach využívajúcich elektronický atrament, ako sú čítačky e‑kníh Kobo, musíte stiahnuť príslušný súbor a preniesť ho do svojho zariadenia. Pri prenose súborov do podporovaných čítačiek e‑kníh postupujte podľa podrobných pokynov v centre pomoci.