Educational Games

· IntroBooks
E-book
40
Strony
Odpowiednia
Oceny i opinie nie są weryfikowane. Więcej informacji

Informacje o e-booku

 Throughout history, we see that the game was part of various social classes positively influencing the emotional, physical, social and moral development of those who play and is, therefore, an important factor of socialization among people. Plato comes up with the most important idea and which is based on our work. It is the idea of "learning by playing" for playing the children of time have learned rules of coexistence, that is, possible actions to be taken or not the coexistence between them, attitudes such that, with time, spent part of his day today. Later, Aristotle suggests the use of games for young children to imitate the activities of adults, there arises another equally important idea, the "use of games as a preparation for children for adult life", that is, already it appears there the idea of "formation of values for living together in society." Only later humanists began to see the games as an "educational resource" itself, that is, for education purposes, initially for reading and calculation, and later as an "instrument of knowledge acquisition" for any discipline.

Oceń tego e-booka

Podziel się z nami swoją opinią.

Informacje o czytaniu

Smartfony i tablety
Zainstaluj aplikację Książki Google Play na AndroidaiPada/iPhone'a. Synchronizuje się ona automatycznie z kontem i pozwala na czytanie w dowolnym miejscu, w trybie online i offline.
Laptopy i komputery
Audiobooków kupionych w Google Play możesz słuchać w przeglądarce internetowej na komputerze.
Czytniki e-booków i inne urządzenia
Aby czytać na e-papierze, na czytnikach takich jak Kobo, musisz pobrać plik i przesłać go na swoje urządzenie. Aby przesłać pliki na obsługiwany czytnik, postępuj zgodnie ze szczegółowymi instrukcjami z Centrum pomocy.