Easter Bunny's Guessing Game

· Random House Books for Young Readers
5,0
2 komente
Libër elektronik
18
Faqe
I përshtatshëm
Vlerësimet dhe komentet nuk janë të verifikuara  Mëso më shumë

Rreth këtij libri elektronik

Little ones can play a guessing game with the Easter bunny in this holiday-themed interactive board book with a glittery front cover!

Easter Bunny is thinking of something orange. It's his favorite thing to eat... Can you guess what it is?

In this sweet board book, children are invited to guess the item that Easter Bunny has in mind based on clues provided in the text and illustrations. Readers are presented with several choices on each spread—some are silly, and only one is correct. The next page mentions the correct answer and continues the game!

Edward Miller's simple, direct text and bold, colorful illustrations create an immersive package that is sure to delight young readers. And with glitter on the cover, this sparkly book is the perfect way to celebrate Easter!

Vlerësime dhe komente

5,0
2 komente

Rreth autorit

Edward Miller has written and illustrated many books for children, including The Monster Health Book: A Guide to Eating Healthy, Being Active & Feeling Great for Monsters & Kids! He is the creator of many Sticker Stories, such as A to Z Aliens, Rockets, and Speed Machines. Ed lives in New York City.

Vlerëso këtë libër elektronik

Na trego se çfarë mendon.

Informacione për leximin

Telefona inteligjentë dhe tabletë
Instalo aplikacionin "Librat e Google Play" për Android dhe iPad/iPhone. Ai sinkronizohet automatikisht me llogarinë tënde dhe të lejon të lexosh online dhe offline kudo që të ndodhesh.
Laptopë dhe kompjuterë
Mund të dëgjosh librat me audio të blerë në Google Play duke përdorur shfletuesin e uebit të kompjuterit.
Lexuesit elektronikë dhe pajisjet e tjera
Për të lexuar në pajisjet me bojë elektronike si p.sh. lexuesit e librave elektronikë Kobo, do të të duhet të shkarkosh një skedar dhe ta transferosh atë te pajisja jote. Ndiq udhëzimet e detajuara në Qendrën e ndihmës për të transferuar skedarët te lexuesit e mbështetur të librave elektronikë.