Distributed Game Development: Harnessing Global Talent to Create Winning Games

· CRC Press
eBook
239
หน้า
มีสิทธิ์
คะแนนและรีวิวไม่ได้รับการตรวจสอบยืนยัน  ดูข้อมูลเพิ่มเติม

เกี่ยวกับ eBook เล่มนี้

Take control of your global game development team and make successful AAA game titles using the 'Distributed Development' model. Game industry veteran Tim Fields teaches you how to evaluate game deals, how to staff teams for highly distributed game development, and how to maintain challenging relationships in order to get great games to market. This book is filled with interviews with a broad spectrum of industry experts from top game publishers and business owners in the US and UK. A supplementary web site provides interviews from the book, a forum where developers and publishers can connect, and additional tips and tricks. Topics include:

เกี่ยวกับผู้แต่ง

Tim Fields has been in the game industry since 1995 as a producer, project manager, design lead, and business developer. Tim has helped small studios and top publishers like EA and Microsoft run teams that create great games. He has worked on shooters, sports games, racing titles, and RPGs using talent and teams from North America, Asia, Europe, and the UK.

ให้คะแนน eBook นี้

แสดงความเห็นของคุณให้เรารับรู้

ข้อมูลในการอ่าน

สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
ติดตั้งแอป Google Play Books สำหรับ Android และ iPad/iPhone แอปจะซิงค์โดยอัตโนมัติกับบัญชีของคุณ และช่วยให้คุณอ่านแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ได้ทุกที่
แล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์
คุณฟังหนังสือเสียงที่ซื้อจาก Google Play โดยใช้เว็บเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ได้
eReader และอุปกรณ์อื่นๆ
หากต้องการอ่านบนอุปกรณ์ e-ink เช่น Kobo eReader คุณจะต้องดาวน์โหลดและโอนไฟล์ไปยังอุปกรณ์ของคุณ โปรดทำตามวิธีการอย่างละเอียดในศูนย์ช่วยเหลือเพื่อโอนไฟล์ไปยัง eReader ที่รองรับ

รายการอื่นๆ ที่เขียนโดย Tim Fields

eBook ที่คล้ายกัน