DASAR PENGEMBANGAN GAME HTML 5

· Wandah Wibawanto
4,5
37 resensies
E-boek
150
Bladsye
Graderings en resensies word nie geverifieer nie. Kom meer te wete

Meer oor hierdie e-boek

buku ini membahas tentang proses desain, prinsip desain game HTML 5 sampai dengan proses pemrograman dengan aplikasi yang mudah didapatkan dan gratis. Pembahasan dalam bentuk teori dan praktik, dilengkapi dengan penjelasan ditiap-tiap program, dengan langkah-langkah yang paling mudah untuk diikuti oleh semua kalangan. Pembahasan meliputi game shot'em up, game platformer, game puzzle dan boardgame

Graderings en resensies

4,5
37 resensies

Meer oor die skrywer

Wandah Wibawanto S.Sn., M.Ds. lahir di Malang, 28 Januari 1983. Menyelesaikan program S1 Desain Komunikasi Visual di Universitas Negeri Malang pada tahun 2006 dan S2 Magister Desain (Game tech) ITB pada tahun 2012 dan saat buku ini ditulis sedang menempuh program S3 Pendidikan Seni Universitas Negeri Semarang.


Mendalami pengembangan game Flash sejak tahun 2001 dan mengkhususkan pada pengembangan game browser. Pada tahun 2006 bekerja di sebuah perusahaan game asing yaitu FreeOnline Games.com dan menghasilkan beberapa karya game yang cukup populer, di antaranya adalah Sim Taxi, Gangster Life, The Empire, dan beberapa game lainnya. Tahun 2008 memutuskan untuk mengembangkan game flash secara independen dan menghasilkan beberapa game flash yang ditujukan untuk beberapa game portal seperti Armorgames, Gameninja, Gamebooks, DailyFreeGames, dan Froyogames.com. Mendapatkan beberapa penghargaan di bidang aplikasi games seperti pemenang INAICTA 2009 kategori digital media, Honorable mention Dictionary Games award, FOG daily game programing challenge dan beberapa lainnya.

Tahun 2014 bergabung menjadi dosen DKV Universitas Negeri Semarang, menjadi peneliti di bidang ekonomi kreatif, dan pengembangan media edukasi.


Beberapa buku yang telah ditulis terkait dengan pengembangan Aplikasi antara lain :

- Membuat Game dengan Flash (2003) Penerbit Andi, Yogya

- Dasar-dasar Pemrograman Flash Game (2006) e-book

- Membuat Flash Game 3D (2013) Penerbit Andi, Yogya

- Desain dan Pemrograman Multimedia Interaktif (2017) Penerbit Cerdas Ulet Kreatif, Jember

- Membuat bermacam-macam Game Android dengan Adobe Animate (2019) Penerbit Andi, Yogya

- Game Edukasi Role Play Game (RPG) (2020) Penerbit LPPM UNNES

- Laboratorium Virtual – Konsep dan Pengembangan Simulasi Fisika (2020) Penerbit LPPM UNNES 

Gradeer hierdie e-boek

Sê vir ons wat jy dink.

Lees inligting

Slimfone en tablette
Installeer die Google Play Boeke-app vir Android en iPad/iPhone. Dit sinkroniseer outomaties met jou rekening en maak dit vir jou moontlik om aanlyn of vanlyn te lees waar jy ook al is.
Skootrekenaars en rekenaars
Jy kan jou rekenaar se webblaaier gebruik om na oudioboeke wat jy op Google Play gekoop het, te luister.
E-lesers en ander toestelle
Om op e-inktoestelle soos Kobo-e-lesers te lees, moet jy ’n lêer aflaai en dit na jou toestel toe oordra. Volg die gedetailleerde hulpsentrumaanwysings om die lêers na ondersteunde e-lesers toe oor te dra.