Collision Detection

· Computer Vision ספר 140 · One Billion Knowledgeable
ספר דיגיטלי
130
דפים
כשיר
הביקורות והדירוגים לא מאומתים מידע נוסף

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

What is Collision Detection

Collision detection is the computational problem of detecting an intersection of two or more spatial objects, commonly computer graphics objects. It has applications in various computing fields, primarily in computer graphics, computer games, computer simulations, robotics and computational physics. Collision detection is a classic problem of computational geometry. Collision detection algorithms can be divided into operating on 2D or 3D spatial objects.


How you will benefit


(I) Insights, and validations about the following topics:


Chapter 1: Collision detection


Chapter 2: Ray tracing (graphics)


Chapter 3: Binary space partitioning


Chapter 4: Centroid


Chapter 5: Branch and bound


Chapter 6: Vanishing point


Chapter 7: Quadtree


Chapter 8: Bounding volume


Chapter 9: Cycle detection


Chapter 10: Arrangement of lines


(II) Answering the public top questions about collision detection.


(III) Real world examples for the usage of collision detection in many fields.


Who this book is for


Professionals, undergraduate and graduate students, enthusiasts, hobbyists, and those who want to go beyond basic knowledge or information for any kind of Collision Detection.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.