Board Games as Media

· Bloomsbury Publishing USA
E-kitap
296
Sayfa
Puanlar ve yorumlar doğrulanmaz Daha Fazla Bilgi

Bu e-kitap hakkında

Leading expert Paul Booth explores the growth in popularity of board games today, and unpacks what it means to read a board game. What does a game communicate? How do games play us? And how do we decide which games to play and which are just wastes of cardboard? With little scholarly research in this still-emerging field, Board Games as Media underscores the importance of board games in the ever-evolving world of media.

Yazar hakkında

Paul Booth is Professor of Communication at DePaul University, USA. He is the author of Watching Doctor Who (2020, with Craig Owen Jones), Crossing Fandoms (2016), Digital Fandom 2.0 (2016), Game Play (2015), Playing Fans (2015), Time on TV (2012), and Digital Fandom (2010). He has edited Companion to Media Fandom and Fan Studies (2018), Seeing Fans (2016, with Lucy Bennett), Controversies in Digital Ethics (2016, with Amber Davisson), and Fan Phenomena: Doctor Who (2013).

Bu e-kitaba puan verin

Düşüncelerinizi bizimle paylaşın.

Okuma bilgileri

Akıllı telefonlar ve tabletler
Android ve iPad/iPhone için Google Play Kitaplar uygulamasını yükleyin. Bu uygulama, hesabınızla otomatik olarak senkronize olur ve nerede olursanız olun çevrimiçi veya çevrimdışı olarak okumanıza olanak sağlar.
Dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarlar
Bilgisayarınızın web tarayıcısını kullanarak Google Play'de satın alınan sesli kitapları dinleyebilirsiniz.
e-Okuyucular ve diğer cihazlar
Kobo eReader gibi e-mürekkep cihazlarında okumak için dosyayı indirip cihazınıza aktarmanız gerekir. Dosyaları desteklenen e-kitap okuyuculara aktarmak için lütfen ayrıntılı Yardım Merkezi talimatlarını uygulayın.