Board Games as Media

· Bloomsbury Publishing USA
E‑kniha
296
Počet strán
Hodnotenia a recenzie nie sú overené  Ďalšie informácie

Táto e‑kniha

Leading expert Paul Booth explores the growth in popularity of board games today, and unpacks what it means to read a board game. What does a game communicate? How do games play us? And how do we decide which games to play and which are just wastes of cardboard? With little scholarly research in this still-emerging field, Board Games as Media underscores the importance of board games in the ever-evolving world of media.

O autorovi

Paul Booth is Professor of Communication at DePaul University, USA. He is the author of Watching Doctor Who (2020, with Craig Owen Jones), Crossing Fandoms (2016), Digital Fandom 2.0 (2016), Game Play (2015), Playing Fans (2015), Time on TV (2012), and Digital Fandom (2010). He has edited Companion to Media Fandom and Fan Studies (2018), Seeing Fans (2016, with Lucy Bennett), Controversies in Digital Ethics (2016, with Amber Davisson), and Fan Phenomena: Doctor Who (2013).

Ohodnoťte túto elektronickú knihu

Povedzte nám svoj názor.

Informácie o dostupnosti

Smartfóny a tablety
Nainštalujte si aplikáciu Knihy Google Play pre AndroidiPad/iPhone. Automaticky sa synchronizuje s vaším účtom a umožňuje čítať online aj offline, nech už ste kdekoľvek.
Laptopy a počítače
Audioknihy zakúpené v službe Google Play môžete počúvať prostredníctvom webového prehliadača v počítači.
Čítačky elektronických kníh a ďalšie zariadenia
Ak chcete tento obsah čítať v zariadeniach využívajúcich elektronický atrament, ako sú čítačky e‑kníh Kobo, musíte stiahnuť príslušný súbor a preniesť ho do svojho zariadenia. Pri prenose súborov do podporovaných čítačiek e‑kníh postupujte podľa podrobných pokynov v centre pomoci.