Board Games as Media

· Bloomsbury Publishing USA
E-boek
296
Pagina's
Beoordelingen en reviews worden niet geverifieerd. Meer informatie

Over dit e-boek

Leading expert Paul Booth explores the growth in popularity of board games today, and unpacks what it means to read a board game. What does a game communicate? How do games play us? And how do we decide which games to play and which are just wastes of cardboard? With little scholarly research in this still-emerging field, Board Games as Media underscores the importance of board games in the ever-evolving world of media.

Over de auteur

Paul Booth is Professor of Communication at DePaul University, USA. He is the author of Watching Doctor Who (2020, with Craig Owen Jones), Crossing Fandoms (2016), Digital Fandom 2.0 (2016), Game Play (2015), Playing Fans (2015), Time on TV (2012), and Digital Fandom (2010). He has edited Companion to Media Fandom and Fan Studies (2018), Seeing Fans (2016, with Lucy Bennett), Controversies in Digital Ethics (2016, with Amber Davisson), and Fan Phenomena: Doctor Who (2013).

Dit e-boek beoordelen

Geef ons je mening.

Informatie over lezen

Smartphones en tablets
Installeer de Google Play Boeken-app voor Android en iPad/iPhone. De app wordt automatisch gesynchroniseerd met je account en met de app kun je online of offline lezen, waar je ook bent.
Laptops en computers
Via de webbrowser van je computer kun je luisteren naar audioboeken die je hebt gekocht op Google Play.
eReaders en andere apparaten
Als je wilt lezen op e-ink-apparaten zoals e-readers van Kobo, moet je een bestand downloaden en overzetten naar je apparaat. Volg de gedetailleerde instructies in het Helpcentrum om de bestanden over te zetten op ondersteunde e-readers.