Board Games as Media

· Bloomsbury Publishing USA
Rafbók
296
Síður
Einkunnir og umsagnir eru ekki staðfestar  Nánar

Um þessa rafbók

Leading expert Paul Booth explores the growth in popularity of board games today, and unpacks what it means to read a board game. What does a game communicate? How do games play us? And how do we decide which games to play and which are just wastes of cardboard? With little scholarly research in this still-emerging field, Board Games as Media underscores the importance of board games in the ever-evolving world of media.

Um höfundinn

Paul Booth is Professor of Communication at DePaul University, USA. He is the author of Watching Doctor Who (2020, with Craig Owen Jones), Crossing Fandoms (2016), Digital Fandom 2.0 (2016), Game Play (2015), Playing Fans (2015), Time on TV (2012), and Digital Fandom (2010). He has edited Companion to Media Fandom and Fan Studies (2018), Seeing Fans (2016, with Lucy Bennett), Controversies in Digital Ethics (2016, with Amber Davisson), and Fan Phenomena: Doctor Who (2013).

Gefa þessari rafbók einkunn.

Segðu okkur hvað þér finnst.

Upplýsingar um lestur

Snjallsímar og spjaldtölvur
Settu upp forritið Google Play Books fyrir Android og iPad/iPhone. Það samstillist sjálfkrafa við reikninginn þinn og gerir þér kleift að lesa með eða án nettengingar hvar sem þú ert.
Fartölvur og tölvur
Hægt er að hlusta á hljóðbækur sem keyptar eru í Google Play í vafranum í tölvunni.
Lesbretti og önnur tæki
Til að lesa af lesbrettum eins og Kobo-lesbrettum þarftu að hlaða niður skrá og flytja hana yfir í tækið þitt. Fylgdu nákvæmum leiðbeiningum hjálparmiðstöðvar til að flytja skrár yfir í studd lesbretti.