Ava in Code Land

·
· Feiwel & Friends
Carte electronică
32
Pagini
Eligibilă
Evaluările și recenziile nu sunt verificate Află mai multe

Despre această carte electronică

A little girl must use her coding skills to save her video-game home in Ava in Code Land, an adorable debut picture book by Jess Hitchman and Gavin Cullen, illustrated by Liere Martin.

Ava thinks living in a video game is pretty cool. She and her cat, Pixels, spend their days riding breakfast rollercoasters and heading to underwater discos. And if something isn't exactly perfect, Ava can reprogram the world to be just the way she likes it.

But then the game's villain, Max Hacksalot, comes along on his magical pirate unicorn and breaks all of Ava's code. When Max manages to send them all to the Game Over screen, it's up to Ava and her coding skills to save the day!

Despre autor

Jess Hitchman is passionate about getting more girls into technology. When she isn't writing children's books, she works as an executive product manager in children's media. As a side project, Jess runs Oops Yay, a small app studio that creates playful interactive toys for preschoolers.

Gavin Cullen is a BAFTA-nominated screenwriter and film composer, and a former producer and director at MTV. He is a part-time author, full-time parent, and occasional temporary tattooist.

Leire Martin, illustrator of Ava in Code Land, started out as a 3D artist from Donostia, Spain. But drawing has always been her passion so she has spent the last few years in Barcelona, working as a professional illustrator with a focus on children’s illustration. Her work includes Unicorn Club (Suzy Senior) and covers for Highlights and Storytime Magazine.

Evaluează cartea electronică

Spune-ne ce crezi.

Informații despre lectură

Smartphone-uri și tablete
Instalează aplicația Cărți Google Play pentru Android și iPad/iPhone. Se sincronizează automat cu contul tău și poți să citești online sau offline de oriunde te afli.
Laptopuri și computere
Poți să asculți cărțile audio achiziționate pe Google Play folosind browserul web al computerului.
Dispozitive eReader și alte dispozitive
Ca să citești pe dispozitive pentru citit cărți electronice, cum ar fi eReaderul Kobo, trebuie să descarci un fișier și să îl transferi pe dispozitiv. Urmează instrucțiunile detaliate din Centrul de ajutor pentru a transfera fișiere pe dispozitivele eReader compatibile.