Augmented Reality with Kinect

· Packt Publishing Ltd
4,5
2 iritzi
Liburu elektronikoa
122
orri
Balorazioak eta iritziak ez daude egiaztatuta  Lortu informazio gehiago

Liburu elektroniko honi buruz

This book is a mini tutorial with plenty of code examples and strategies to give you many options when building your own applications.This book is meant for readers who are familiar with C/C++ programming and want to write simple programs with Kinect. The standard template library can also be used as it is simple enough to understand.

Balorazioak eta iritziak

4,5
2 iritzi

Egileari buruz

Wang Rui : Rui Wang is a Software Engineer at Beijing Crystal Digital Technology Co., Ltd. (Crystal CG), in charge of the new media interactive application design and development. He wrote a Chinese book called OpenSceneGraph Design and Implementation in 2009. He also wrote the book OpenSceneGraph 3.0 Beginner's Guide in 2010 and OpenSceneGraph 3.0 Cookbook in 2012, both of which are published by Packt Publishing and co-authored by Xuelei Qian. In his spare time he also writes novels and is a guitar lover.

Baloratu liburu elektroniko hau

Eman iezaguzu iritzia.

Irakurtzeko informazioa

Telefono adimendunak eta tabletak
Instalatu Android eta iPad/iPhone gailuetarako Google Play Liburuak aplikazioa. Zure kontuarekin automatikoki sinkronizatzen da, eta konexioarekin nahiz gabe irakurri ahal izango dituzu liburuak, edonon zaudela ere.
Ordenagailu eramangarriak eta mahaigainekoak
Google Play-n erositako audio-liburuak entzuteko aukera ematen du ordenagailuko web-arakatzailearen bidez.
Irakurgailu elektronikoak eta bestelako gailuak
Tinta elektronikoa duten gailuetan (adibidez, Kobo-ko irakurgailu elektronikoak) liburuak irakurtzeko, fitxategi bat deskargatu beharko duzu, eta hura gailura transferitu. Jarraitu laguntza-zentroko argibide xehatuei fitxategiak irakurgailu elektroniko bateragarrietara transferitzeko.