Advances in Modelling, Animation and Rendering

·
· Springer Science & Business Media
E-bog
549
Sider
Bedømmelser og anmeldelser verificeres ikke  Få flere oplysninger

Om denne e-bog

"Advances in computer technology and developments such as the Internet provide a constant momentum to design new techniques and algorithms to support computer graphics. Modelling, animation and rendering remain principal topics in the filed of computer graphics and continue to attract researchers around the world."
This volume contains the papers presented at Computer Graphics International 2002, in July, at the University of Bradford, UK. These papers represent original research in computer graphics from around the world and cover areas such as:
- Real-time computer animation
- Image based rendering
- Non photo-realistic rendering
- Virtual reality
- Avatars
- Geometric and solid modelling
- Computational geometry
- Physically based modelling
- Graphics hardware architecture
- Data visualisation
- Data compression
The focus is on the commercial application and industrial use of computer graphics and digital media systems.

Bedøm denne e-bog

Fortæl os, hvad du mener.

Oplysninger om læsning

Smartphones og tablets
Installer appen Google Play Bøger til Android og iPad/iPhone. Den synkroniserer automatisk med din konto og giver dig mulighed for at læse online eller offline, uanset hvor du er.
Bærbare og stationære computere
Du kan høre lydbøger, du har købt i Google Play via browseren på din computer.
e-læsere og andre enheder
Hvis du vil læse på e-ink-enheder som f.eks. Kobo-e-læsere, skal du downloade en fil og overføre den til din enhed. Følg den detaljerede vejledning i Hjælp for at overføre filerne til understøttede e-læsere.