AI in Games

· Publifye AS
Llibre electrònic
81
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

AI in Games explores the transformative role of artificial intelligence in the gaming industry, highlighting its potential to augment creativity and enhance player experiences. The book examines how AI reshapes game design, enabling more engaging non-player character (NPC) behavior and the development of self-learning AI opponents that adapt to player strategies. It traces the evolution of AI in games, from simple scripted behaviors to sophisticated machine learning algorithms, providing context for understanding its current capabilities and future potential.

This book delves into the core concepts and applications of AI algorithms within gaming. For instance, reinforcement learning is used to create adaptive AI opponents, while procedural content generation allows for vast and diverse game worlds. The book doesn’t just showcase the benefits; it critically examines the limitations, challenges, and ethical implications of integrating AI into game development.

Structured to provide a comprehensive overview, it begins with foundational AI concepts like pathfinding and behavior trees, progresses to machine learning applications, and culminates with a discussion of future trends and ethical considerations. AI in Games distinguishes itself by offering a balanced perspective, supported by case studies and analyses of research papers, intended for game developers, AI researchers, and students.

Readers will learn practical AI techniques applicable to various game projects, from indie to AAA titles, along with insights into ongoing debates, such as the trade-offs between rule-based AI and machine learning, and the impact of AI on game balance and player experience.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.