Rendern von Computergrafiken: Erforschung des visuellen Realismus: Einblicke in die Computergrafik

· Computer Vision [German] Book 187 · Eine Milliarde Sachkundig [German] · AI-narrated by Gabriel (from Google)
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Was ist Rendering von Computergrafiken


Rendering oder Bildsynthese ist der Prozess der Erzeugung eines fotorealistischen oder nicht fotorealistischen Bildes aus einem 2D- oder 3D-Modell mithilfe eines Computerprogramms . Das resultierende Bild wird als Render bezeichnet. In einer Szenendatei können mehrere Modelle definiert werden, die Objekte in einer streng definierten Sprache oder Datenstruktur enthalten. Die Szenendatei enthält Informationen zu Geometrie, Blickwinkel, Texturen, Beleuchtung und Schattierung, die die virtuelle Szene beschreiben. Die in der Szenendatei enthaltenen Daten werden dann an ein Rendering-Programm weitergeleitet, um verarbeitet und in ein digitales Bild oder eine Rastergrafikdatei ausgegeben zu werden. Der Begriff „Rendering“ ist analog zum Konzept des künstlerischen Eindrucks einer Szene. Der Begriff „Rendering“ wird auch verwendet, um den Prozess der Berechnung von Effekten in einem Videobearbeitungsprogramm zu beschreiben, um die endgültige Videoausgabe zu erzeugen.


Ihre Vorteile


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Rendering (Computergrafik)


Kapitel 2: Globale Beleuchtung


Kapitel 3 : Raytracing (Grafik)


Kapitel 4: Scanline-Rendering


Kapitel 5: Rasterisierung


Kapitel 6: Raycasting


Kapitel 7 : Volumenrendering


Kapitel 8: Nicht fotorealistisches Rendering


Kapitel 9: Echtzeit-Computergrafik


Kapitel 10: Computergrafik


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Rendern von Computergrafiken.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung des Renderns von Computergrafiken in vielen Bereichen.


Wer das? Das Buch richtet sich an


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über das Grundwissen oder die Informationen für jegliche Art von Computergrafik-Rendering hinausgehen möchten.


About the author

Fouad Sabry ist ehemaliger Regionalleiter der Geschäftsentwicklung für Anwendungen bei HP. Er schloss 1996 seinen Bachelor of Science in Computersystemen und Automatisierungstechnik ab und erwarb zwei Masterabschlüsse an der University of Melbourne (UoM) in Australien. 2008 erlangte er einen Master of Business Administration (MBA) und 2010 einen Master of Management in Information Technology (MMIT). Fouad verfügt über mehr als 30 Jahre Erfahrung in den Bereichen Informationstechnologie und Telekommunikation und arbeitete für lokale, regionale und internationale Unternehmen wie Vodafone und IBM. 2013 kam er zu HP und trug zur Geschäftsentwicklung in zahlreichen Märkten bei. Derzeit ist Fouad Unternehmer, Autor, Futurist und Gründer der Initiative One Billion Knowledge (1BK).

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