Computeranimation: Erkundung der Schnittstelle zwischen Computeranimation und Computer Vision

· Computer Vision [German] 144권 · Eine Milliarde Sachkundig [German] · AI 내레이션: Gabriel(Google 제공)
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Was ist Computeranimation?


Unter Computeranimation versteht man das Verfahren zur digitalen Erzeugung bewegter Bilder. Der allgemeinere Begriff computergenerierte Bilder (CGI) umfasst sowohl Standbilder als auch bewegte Bilder, während sich Computeranimation nur auf bewegte Bilder bezieht. Moderne Computeranimationen nutzen meist 3D-Computergrafiken.


Wie Sie davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Computeranimation


Kapitel 2: Animation


Kapitel 3: Stop-Motion


Kapitel 4: Animator


Kapitel 5: Visuelle Effekte


Kapitel 6: Bewegungserfassung


Kapitel 7: Traditionelle Animation


Kapitel 8: Echtzeit-Computergrafik


Kapitel 9: Computer-Gesichtsanimation


Kapitel 10: Virtuelle Kinematographie


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Computeranimation.


(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Computeranimationen in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch ist


Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Computeranimation hinausgehen möchten.

저자 정보

Fouad Sabry ist ehemaliger Regionalleiter der Geschäftsentwicklung für Anwendungen bei HP. Er schloss 1996 seinen Bachelor of Science in Computersystemen und Automatisierungstechnik ab und erwarb zwei Masterabschlüsse an der University of Melbourne (UoM) in Australien. 2008 erlangte er einen Master of Business Administration (MBA) und 2010 einen Master of Management in Information Technology (MMIT). Fouad verfügt über mehr als 30 Jahre Erfahrung in den Bereichen Informationstechnologie und Telekommunikation und arbeitete für lokale, regionale und internationale Unternehmen wie Vodafone und IBM. 2013 kam er zu HP und trug zur Geschäftsentwicklung in zahlreichen Märkten bei. Derzeit ist Fouad Unternehmer, Autor, Futurist und Gründer der Initiative One Billion Knowledge (1BK).

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