• Yamb (Xamba) é un xogo de datos similar ao Yatzy (Generala, Poker Dice, Yacht ...), pero moito máis complexo! Foi creado por medio da expansión do xogo Yatzy.
• É un xogo para 2-5 xogadores, pero tamén pode ser xogado individualmente, en que o xogador intenta marcar máis puntos que calquera outro xogador ou alcanzar unha marca persoal. Este tipo de xogos é común cando se xoga cun ordenador e un software especializado. O xogo permite que exhiba os mellores resultados en Internet, para que o xogador pode indirectamente competir con moitos outros xogadores de todo o mundo.
• Yamb xógase con 5 ou 6 datos e ten diversas versións, con diferentes números de columnas e combinacións que están sendo tocadas. O xeito máis sinxelo implica catro columnas ("Columna down", "Columna Libre", "Columna up", "columna invitación"), parte obrigatoria (díxitos 1-6), "Max" row, row "Min" e un catro -ROW parte combinatoria ("Straight", "Full House", "Poker", "Yamb").
• Teña en conta que: Yamb non é toda a sorte; tamén debe ter tácticas e unha boa estratexia para gañar.
REGRAS DO XOGO:
1. O obxectivo do xogo.
Marcar tantos puntos como pode e divertirse!
2. Datos de rolamento.
Yamb pode ser xogado en solitario ou por un grupo. O xogo consiste en 48 roldas. Xogador leva transformar rolando seis datos. Despois de cada rolda, el escolle o que dice (se) para manter, e que a re-roll. O xogador pode volver a rodar algúns ou todos os datos ata tres veces nunha quenda. Despois de rematar a súa quenda, o xogador marca o mellor resultado de correspondencia a través da combinación de só cinco datos.
Score mesa está composto por 12 liñas e 4 columnas en que entra resultados das súas xogadas de datos. O gañador é o xogador que rematar o partido con máis puntos.
3. Columna abaixo.
Na primeira columna, a fin de marcar é de arriba abaixo.
4. columna gratis.
Na segunda columna, pode marcar calquera orde.
5. Columna up.
A terceira columna é oposto ao primeiro, a fin de marcar é de abaixo cara arriba.
6. Columna "N" a publicidade.
Na cuarta columna pode marcar só se ten anunciou que despois de rodar todos os datos dunha soa vez. Podes facelo premendo no cadro que desexa anunciar.
7. Liñas "1", "2", "3", "4", "5" e "6".
Primeiros seis liñas son combinacións simple - 1, 2, 3, etc. puntuación é a suma de todas as unidades, Dous, Tres, etc., depende do que está traídos.
8. row "Sum".
Nesta liña marcar a suma dos primeiros seis liñas. Se a suma é maior que 60, será premiado con 30 puntos de bonos.
9. "Max" liña.
O obxectivo desta liña é marcar o máximo posible de puntos.
10. row "Min".
O obxectivo desta liña é marcar o menos posible puntos.
11. Max - Min "Sum" liña.
A suma desta liña é calculado pola fórmula (Max - Min) x (número duns na primeira liña).
Desde exemplos enriba é (27-8) x 4 = 19 x 4 = 76.
12. "S" - en liña recta.
Combinacións de 1, 2, 3, 4, 5 e 2, 3, 4, 5, 6. Se recibe unha desas combinacións rolando os datos dunha soa vez - o resultado é 66. Se manter algúns dos datos, e algúns deles rolar novo - o resultado é 56. E se rodar algúns dos datos tres veces, o resultado é de 46.
13. "F" - Full House.
Combinacións de 3 datos iguais e outros 2 datos iguais. Para cada Full House será premiado con 30 puntos de bonos.
14. "P" - Poker.
4 datos iguais. Para cada Poker será premiado con 40 puntos de bonos.
15. "Y" - Yamb.
Este é o campo máis valioso no xogo. Ten que recoller 5 datos iguais. Para cada Yamb será premiado con 50 puntos de bonos.
16. "Sum" row grandes bonos.
A suma das catro liñas anteriores (S F P Y).
• HR:
Yamb (Xamba) kockicama je Popularna društvena igra s. Predviđena je za 2-5 igrača, alí se môže igrati i samostalno pokušavajući osvojiti encamiñada bodova od ostalih igrača ILI postići osobní Rekord. Takva Vrsta barco je uobičajena na računalu ILI nekom specijaliziranom softveru poput aplikacije Yamb za Android pametne teléfono.
Última actualización
25 de ago. de 2024