Developer Experience

· Patterns.dev
4,8
40 vélemény
E-könyv
71
Oldalak száma
Használható
Az értékelések és vélemények nincsenek ellenőrizve További információ

Információk az e-könyvről

Developer Experience (DX) is all about how easily and effectively developers can get things done. Good DX is like good UX for developers. It is about creating tools, APIs, and services that enable developers to be productive, satisfied, and empowered. This book by Addy Osmani makes the case for why DX matters - it impacts developer happiness, retention, innovation velocity, and business performance.

It also explores core principles like ensuring a smooth onboarding, minimizing complexity, providing good documentation and community support. It discusses frameworks to measure DX using metrics for usability, findability, usefulness. Developer journey mapping is proposed as a technique to identify pain points and friction.

The book explains how to enable a DX mindset in your organization, implement a DX roadmap, and track DX maturity levels. There are case studies demonstrating where investments in DX translated to tangible business value. With a great DX, developers can create exceptional end-user experiences. 

Read ahead for insights and a practical guide to improve your DX. The key takeaway is that optimizing DX should be a priority and requires a cross-functional effort spanning product, engineering and community engagement.

Értékelések és vélemények

4,8
40 vélemény

A szerzőről

Addy Osmani is an engineering leader working on Google Chrome. He leads up Chrome's Developer Experience organization, helping reduce the friction for developers to build great user experiences.

E-könyv értékelése

Mondd el a véleményedet.

Olvasási információk

Okostelefonok és táblagépek
Telepítsd a Google Play Könyvek alkalmazást Android- vagy iPad/iPhone eszközre. Az alkalmazás automatikusan szinkronizálódik a fiókoddal, így bárhol olvashatsz online és offline állapotban is.
Laptopok és számítógépek
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.