Developer Experience

· Patterns.dev
4,8
40 ressenyes
Llibre electrònic
71
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Developer Experience (DX) is all about how easily and effectively developers can get things done. Good DX is like good UX for developers. It is about creating tools, APIs, and services that enable developers to be productive, satisfied, and empowered. This book by Addy Osmani makes the case for why DX matters - it impacts developer happiness, retention, innovation velocity, and business performance.

It also explores core principles like ensuring a smooth onboarding, minimizing complexity, providing good documentation and community support. It discusses frameworks to measure DX using metrics for usability, findability, usefulness. Developer journey mapping is proposed as a technique to identify pain points and friction.

The book explains how to enable a DX mindset in your organization, implement a DX roadmap, and track DX maturity levels. There are case studies demonstrating where investments in DX translated to tangible business value. With a great DX, developers can create exceptional end-user experiences. 

Read ahead for insights and a practical guide to improve your DX. The key takeaway is that optimizing DX should be a priority and requires a cross-functional effort spanning product, engineering and community engagement.

Puntuacions i ressenyes

4,8
40 ressenyes

Sobre l'autor

Addy Osmani is an engineering leader working on Google Chrome. He leads up Chrome's Developer Experience organization, helping reduce the friction for developers to build great user experiences.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.