Computers and Games: First International Conference, CG’98 Tsukuba, Japan, November 11–12, 1998 Proceedings

·
· Springer
ኢ-መጽሐፍ
335
ገጾች
የተሰጡት ደረጃዎች እና ግምገማዎች የተረጋገጡ አይደሉም  የበለጠ ለመረዳት

ስለዚህ ኢ-መጽሐፍ

This book constitutes the strictly refereed post-proceedings of the First International Conference on Computer and Games, CG'98, held in Tsukuba, Japan in November 1998. The 21 revised full papers presented were carefully selected after two rounds of reviewing from a total of 35 submissions. The book addresses all aspects of computers and games, including game playing programs, mathematical games learning algorithms, social and cognitive aspects, and game theory. The papers are organized in topical sections on search and strategies, learning and pattern acquisition theory, and Go, Tsume-Shogi, and Heian-Shogi.

ለዚህ ኢ-መጽሐፍ ደረጃ ይስጡ

ምን እንደሚያስቡ ይንገሩን።

የንባብ መረጃ

ዘመናዊ ስልኮች እና ጡባዊዎች
የGoogle Play መጽሐፍት መተግበሪያውንAndroid እና iPad/iPhone ያውርዱ። ከእርስዎ መለያ ጋር በራስሰር ይመሳሰላል እና ባሉበት የትም ቦታ በመስመር ላይ እና ከመስመር ውጭ እንዲያነቡ ያስችልዎታል።
ላፕቶፖች እና ኮምፒውተሮች
የኮምፒውተርዎን ድር አሳሽ ተጠቅመው በGoogle Play ላይ የተገዙ ኦዲዮ መጽሐፍትን ማዳመጥ ይችላሉ።
ኢሪደሮች እና ሌሎች መሳሪያዎች
እንደ Kobo ኢ-አንባቢዎች ባሉ ኢ-ቀለም መሣሪያዎች ላይ ለማንበብ ፋይል አውርደው ወደ መሣሪያዎ ማስተላለፍ ይኖርብዎታል። ፋይሎቹን ወደሚደገፉ ኢ-አንባቢዎች ለማስተላለፍ ዝርዝር የእገዛ ማዕከል መመሪያዎቹን ይከተሉ።

ተጨማሪ በH. Jaap van den Herik

ተመሳሳይ ኢ-መጽሐፍት