
Wei Wade
玩這款遊戲從台服玩到現在也有四年了,從當初的忍生到極忍二星,轉生到日區玩到了幻忍。就以現在來講這款遊戲給的資源,相比當時的台服來說給的也算不錯了。可惜,最後這款遊戲還是讓我對它失望透頂。第一,33排位把星星制換成積分制,我沒意見,讓我有意見的就是能不能把段位(實力)相近的玩家匹配?修羅三能匹到煉獄四就算了,竟然還是不到3000攻的新玩家,對面全都是5000攻幻忍,甚至還有重花錢的對手,這實力平衡?希望出個匹配模式。第二,抽卡的機制,把玩家當盤子,我也不想罵了,罵了也沒用,機率真的噁心人。第三,能不能不要放一堆人機在地區發懸賞,特別是日本賽區很嚴重,要進一個懸賞,直接被人機塞滿,再不然就是懸賞被人機刷屏刷走。遊戲留不住新玩家,老玩家又日漸流失不是沒原因。一、遊戲內容重複性高,了無新意。二、遊戲過度依賴花錢,配置才能進步。三、玩家群體分化嚴重。四、好友名單沒有一鍵刪除,每次都要點進去玩家界面,還要等左上角的圈圈跑完,才能完成刪除。五、遊戲需要過多的時間投入,每天都要上線清飯糰、每天都要打滿懸賞、33跑圖要練、ss+懸賞板子要練、主線/外傳關卡也要練,這樣才能跟得上花錢玩的玩家的實力。

張鈞程
這遊戲戰鬥好玩但也就只有戰鬥好玩,關卡都不知道是在設計甚麼的尤其是外傳關卡硬要塞一大堆根本沒有意義的東西和機制比如雪地的特殊傳送門那個跳了接不到下一個不挑又會掉下去,真的無言雪國祝神篇真的可以整組刪掉根本就是再讓費時間有夠好笑,大便設計一大堆,這遊戲 只能說毒點一堆

Wai Chi
關卡前七章的難度還可以, 但從第八章開始難度就突然飆升了,不但拿不滿星,有的關卡還強制我們用關卡提供的角色,還刻意弄個垃圾故事模式,要打完故事才可以打正常關卡,根本就是在浪費時間,且現在的關卡和活動根本就不是給普通玩家玩的,根本就只是給課金玩家玩的