Dungeon Slasher:迷宮脫出與狩獵

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PEGI 7
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關於這個遊戲

有些戰鬥即使你死了也不會結束...
有些敵人即使你擊敗了也不會死...
在無法逃脫的迷宮底部等待你的真相是什麼?


《地牢屠戮者》是一款像素風格的橫向捲軸動作遊戲,結合了Roguelike和Metroidvania元素。你將在激烈的2D戰鬥中對抗強大的敵人和BOSS,充分利用各種角色的武器和技能。

高速Roguelike動作遊戲!
戰略技能構建和卓越的操作!

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詳細介紹
▣遊戲介紹▣

▶ Roguelike 動作
你可以決定角色的構建和你的遊戲風格。
通過結合數十種技能和道具來找到你的最佳構建。

▶ 動態2D動作
高質量的像素圖形動作遊戲!
理解並突破每個BOSS的不同模式,
感受策略與操作的樂趣。

▶ 多樣的角色和武器
為你提供多種武器和角色,
嘗試與以往完全不同的玩法。

▶ 推薦給這些玩家

喜愛動作遊戲的人
想打發時間的玩家
喜愛策略遊戲的人
喜愛RPG(角色扮演遊戲)的人
喜愛像素藝術的人
喜愛像素RPG的人
喜愛Roguelike遊戲的人
想要離線遊戲的人
喜愛無盡地牢冒險的人
喜愛逃脫遊戲的人
喜愛放置遊戲的人
喜愛挑戰性遊戲的人
喜愛像素圖形的人
喜愛可愛角色的人
支持獨立遊戲的人
喜愛遊戲並想享受遊戲的人
更新日期
2025年6月11日

資料安全性

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評分和評論

3.9
1.6萬則評論
day raining
2025年5月26日
第二章的boss也太故意了吧,在原本快速砍殺、跑跑場地的節奏上,故意放置一個必須慢下來仔細觀察的boss第二階段之後還故意一堆多段連擊跟追砍。最噁心的是第二階段還會鎖血無敵兩次。又沒有反擊防禦也沒有翻滾無敵。製作方自己有在正常模式下親自玩過嗎?
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attacker
2025年5月31日
我覺得這個遊戲體驗很棒 這款算是為數不多且畫面跟遊戲機制都很好的遊戲 尤其是武器的多樣化,多種強大或者是很奇怪的技能,有各種特色的首領,擁有極強臨場感的背景音樂,並且還有各種奇怪或者好笑的東西(角色竟然還可以有皮膚?!) 大部分敵人的攻擊都會有警示線,這算是一個非常簡單且可以無傷通關的遊戲了。 ……………………………………………………………… 這邊有一些經驗可以分享 前期使用騎士的時候,技能建議全部拾取“連續打擊”,增益技能使用“魅力”,“過載” 中期建議購買“槍手”/“魔法師”,25等後可以解鎖“無人機”/“著火” “無人機”可以提供無間斷的攻擊,並且可以跟隨目標至一定距離 。 ………………………………………………………………… “著火”則可以搭配上述的增益技能,“著火”算是一種秒傷技能,疊至7層會擁有最大地傷害效果 後期解鎖了“詛咒魂珠”/“烈焰劍”後,“無人機”將會變得更強,但是〔目前〕的更新不會使“無人機”一直生成;“著火”的傷害也會增加。 ………………………………………………………………… 著火依然需要裝備魅力,並且六個技能槽也需要裝備著火。
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mi yo
2025年4月9日
不知道要怎麼形容這遊戲,LV1開場玩起來就像法環開場動畫完後,直接把你丟進魔法學院。一開始的角色只有騎士,其他角色需要花錢解鎖,還不能試玩跟盲盒一樣,買到後期成長角真的會哭死,然後升級又非常農,關卡內補血非常少,技能隨機聖物隨機,且一命過關制無中繼點,對剛入門的很不友善很挑玩家。 BOSS的RNG範圍有夠大,好打難打很賭運氣,尤其是第二章BOSS魔女,好打的時候出招間隔大到容錯率極高,難打的時候會鎖定目標的尖刺像沒CD一樣狂丟,好不容易打光HP了還瘋狂出招,這是啥噁心玩家設計? 另外地圖過短配上難度問題讓整個遊玩時間拉長,又因為角色升級解技能解聖物需要重複刷,導致久了枯燥乏味作業感很重。
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