
Ang Hua Lee
我曾經很喜歡這個遊戲,簡單的規則跟合適的難度在前三個島嶼都是一個不錯的娛樂體驗。但是最新的 map x 感覺就很差,沒有什麼平衡,幾乎都是把玩家往中間一塞,浪費時間摸索唯一解來應付刻意設計的低容錯甚至是無容錯地圖,這就有點無聊了。畢竟以前是順順的玩,那收尾的推圖就不會很作業感,因為前後都是一致的染色遊戲。現在就變成前面硬卡一塊解密,你要先敢死隊去拆牆啊,你要先跟哪個角落對殺啊。前面十幾個回合都在試解法,然後解完以後就沒難度了,回到染色遊戲吧。我個人覺得玩起來不怎麼愉快,感覺不是原來的遊戲了。另外就是在幫付費道具鋪路的感覺,但是開發人員也要生活啊,各位有錢的話而且還喜歡這個遊戲的話,可以支持一下
您好,感謝您的回饋。 X島的開局確實比較艱難。我為這個島製作了一個新的卡牌模式,但玩家們的反應並不好。我修改了所有關卡,並添加了金礦。
關卡仍然相當困難,因為我認為每個玩到現在的玩家都需要更大的挑戰 :)
如果您覺得某些關卡太難或不好玩,請告訴我。我會嘗試修改。
此致敬禮
Michael

Lee Keaton
前面的關數都比較容易上手,但到越後面的關數,地圖開始變得有點大,開局形勢開始變得有點麻煩,你就會開始須要多動腦筋了,而這遊戲也沒有save load功能,所以失誤了被ai把握到機會,你很大機會又要重來了。說真的,費那麼多時間最後因為那一點的不記得設防就要重來,真的很幹,所以希望有sl功能或敵人行動結束後有悔棋功能。
感謝您的反饋意見。我認為如果它可以在任何位置加載,遊戲就會變得容易。但我會嘗試一下。
Thank you for your feedback. I think the game will get to easy if it could be loaded at any position. But i will try it out.

陳冠翰
太簡單 好無聊。現在前面的關卡贏了才能打後面的關卡,但我每場都輕鬆贏,想要有挑戰性,希望官方可以設計特別的方式,讓玩家可以直接解鎖後面的關卡,省得玩家覺得前面關卡太過簡單。
HBRZ-Developer
2024年11月17日
感謝您的回饋。如果你想嘗試的話,後面的關卡肯定會更難。我還在考慮為每個關卡添加額外的挑戰,例如可以在有限的回合內擊敗每個關卡以獲得獎勵。或許這樣的話,早期的關卡也會更具挑戰性。
最好的問候,邁克爾