
91
遊戲是真的好玩,畫面、音樂、整體系統設計都有水準,前期體驗也讓人覺得有趣、有挑戰性,會想投入時間去鑽研。但講真的,那個鋸齒系統真的是硬傷,也是我對這遊戲最不滿的地方。你可以說要增加難度、增加風險管理沒問題,可是現在這種設計根本不是挑戰,是處罰。辛苦打資源、慢慢累積,結果沒注意就被鋸掉一半甚至全砍,那種瞬間的崩潰感,真的不是一般人受得了的。玩個遊戲搞得像在走鋼索,每一步都怕出錯,那還有什麼樂趣? 說真的,我不是不能接受困難機制,但要讓人覺得合理、有回報才對。現在的鋸齒就像個隨機出現的死神,一刀把你的努力全砍了,完全無法預防,也沒有容錯空間。久了真的會玩到心很累,感覺不像在放鬆,反而像在承受精神折磨。這不是挑戰玩家的策略能力,是在試探玩家的忍耐極限。 你們開發團隊如果有在看玩家回饋,真的拜託好好檢討這個設計。不然再好玩的系統,再用心的美術,最後都會被這種惡性機制毀掉。我是願意給你們機會,也希望這遊戲能變得更好,但這鋸齒要是不改,我很難再推薦給朋友,也很難自己繼續玩下去。真的很怒,扣兩顆星不為過,希望你們聽得進去。 //////////////////不是我玻璃心,是你這搞法真的太靠北...

隨風
8/26試玩,更新了,還行,就是電腦人能立刻變出鐮刀就接受不了!一開始就能有技能變出來!真的很扯!!!8/27追評:還能陸續都變成鐮刀屠場了嗎?就是有我都拿不到...不公的遊戲.....

F En
非常可愛且療癒的遊戲❤️有些密集,所以想快點將一切一掃而空,很療癒。 有點類似貪吃蛇的概念,但以收割機、田園、豐滿的農作物為主題真的很不錯✨這樣子的視覺主題讓我覺得很放鬆。 謝謝此遊戲的製作團隊帶了給我很棒的作品及遊戲體驗~很期待你們未來再創作出更棒的作品,加油!!!
CASUAL AZUR GAMES
2022年2月4日
Hey there👋 We love your review! Thanks so much for letting us know how much you like our game❤️