
moses cheung
肝也不一定能贏,運氣成份極重。怪物攻擊時機隨意“!“應改為倒數/儲氣,怪物走位也需要能夠在上一回合預判,否則我不能按順序打怪。你把英雄fix 在一個固定位置,攻擊還要靠把握力在正確時機點擊,升級英雄只加5生命,但技能沒有提昇,完全是令英雄弱化到極點。1建議升級英雄會加強技能,2全手動控制攻擊方向(拖動後放手固定角度,點擊攻擊)。3怪物的攻擊要預視到“命中area/line “,而非“自動追蹤“, 4甚至容許英雄在小范圍內移動,以避過“直線“攻擊,如噴火和衝撞。5請強化AI,令怪物步向中間,避免產生boss 向外走,無怪物打3連擊,卻一直噴火燒的“無解“狀態。6陷阱類攻擊不計連擊,完全無法擊中boss,建議陷阱同時掉下,每隻怪及boss 都受0.5倍連擊傷害(如少於3連擊則被boss block). 在event, (gem、防禦)+10%基乎沒有任何作用。bug: 在event, 加攻擊力的buff 有時會“沒有效”,不論是+1/2, 還是+200%/300%(last hit/ hp below50%),在輸了看結算是看得到選擇過,但遊戲過程中沒有影響攻擊力,導致打不死後期怪物.
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Ming Ray
Complete world 6. We need world 7. Thanks. 回覆一下某個留言肝不一定能贏的問題, 我無課,要有技巧,不用很肝也能贏,但武器使用更重要 運氣確實很重,怪走位生成都隨機的 但也因為不用體力 可以瘋狂刷怪跟王的位置 起手好,再繼續打下去 無課一天玩1~2個小時玩一個月就破了 最近新增world 6,玩3天破關,如果有肝到後面武器攻擊力都破50 課金的攻擊力應該可以弄到70 80 連擊的好,傷害一次破300也沒問題 但打每一個關卡不同武器種類使用 跟怪物的攻擊方式都很需要研究 不是單純靠農裝就能無腦破關的優質遊戲 雖然以前更優質,累積寶箱更容易 廣告不用看那麼多
Thank you! World 6 is in production.